quinta-feira, 16 de junho de 2011

Como fazer um Rigging com Springs

E ai pessoal, spring é uma maneira fácil de fazer uma simulação de movimentos secundários, como por exemplo, um personagem que tenha antenas, para que você não precise animar as antenas balançando você usa springs e ele calcula o movimento para você com base na informação de movimentação da sua hierarquia de bones.
Nessa vídeo aula o autor mostra ainda como usar forças na simulação.




Canal do autor no youtube: http://www.youtube.com/user/MrGawn

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