sábado, 26 de maio de 2012

Making of do curta Salesman Meet Buck


Quem ainda não assistiu essa curta esta perdendo tempo, pois é incrível, e o making of não deixa a desejar.


Link traduzido: http://bit.ly/MPeEVI

Apartir de agora 3ds Max Product Updates (PU)


A autodesk esta mudando seu sistema de trabalho implantando um sistema conhecido como Agile software development, isso vai trazer inumeras outras mudanças para os updates do 3ds Max, uma delas é que apartir de agora serão trimestrais e não terão mais classificações como hotfix ou service pack, apartir de agora será apenas Product Updates (PU).Bom, eu diria que isso é no mínimo interessante, agora quero ver se na prática isso vai ser melhor do que a promessa.A gente fica ressabiado com as novidades da autodesk pelo histórico de descaso deles, mas de uns anos pra ca a autodesk tem demonstrado um comprometimento e responsabilidade que até da pra pensar que a coisa tende a ficar boa!Vamos esperar pra ver.

PEROLA! Making of do filme Steamboy

sábado, 5 de maio de 2012

Gerador de Normal Map free "nMaker 1.0"

Uma das dificuldades dos usuários de 3d é gerar normal maps. Hoje temos algumas ferramentas gratuitas entre softwares e plugins. Os mais conhecidos são o NVIDIA Texture Tools e o xNormal, recentemente descobri um outro chamado SSbump Generator.
Dentre os pagos mais conhecidos e respeitados temos o CrazyBump e o mais recentemente lançado, e na minha opinião o melhor que tem nesse quesito, é o nDo2.
Mas qualquer um desses processos é uma tentativa de se gerar um mapa a partir de uma única foto, tarefa que por melhor que seja o software ou sistema de geração, nunca via chegar perto de ser 100% aqui esta o link de um tutorial que mostra como gerar um normal map a partir de fotografias, tendo uma precisão muito maior (já usei esse método algumas vezes é os resultados são ótimos) http://zarria.net/nrmphoto/nrmphoto.html

Para quem quiser uma nova alternativa gratuita e que não precisa instalar eu estou liberando a primeira versão do meu gerador de normal maps, que faz parte do meu gerador automático de texturas (que espero um dia lançar, rsrsrsrs). Essa ferramenta é uma Droplet do photoshop e não necessita de nenhum plugin para funcionar. Sua utilização é muito simples, basta arrastar o arquivo da sua imagem para cima do icone da ferramenta.
Ela esta disponível para Windows e MacOS.

*Atenção, essa ferramenta foi criada com photoshop CS5.1 em inglês, usuários de versões traduzidas podem vir a ter problemas de compatibilidade.