sexta-feira, 28 de maio de 2010

frankenstoy - ImagePlaneRef

Esse foi um script que eu criei, ele serve pra criar planes de referência para modelagens e também pode carregar imagens em uma janela pop-up para ajudar nas referências.
O script possui um menu para carregar as imagens, frontal, lateral e pop-up, criando os planes com base nas dimenções das imagens carregadas.
O script possui um instalador que já coloca os arquivos nos lugares corretos, apenas indique o caminho da pasta de instalação do 3ds Max.


terça-feira, 25 de maio de 2010

Mari - Novo software de texturização da Weta Digital

Mari é um sistema de pintura de texturas desenvolvido pela Weta Digital  em parceria com a  The Foundry. Essa parceria entre os dois já é antiga e um dos resultados dessa parceria já nos trouxe o Nuke.
O Mari permite texturizar diretamente sobre objeto 3D complexos com uma capacidade de processamento incrível e usando GPU, o que lhe permite trabalhar com texturas realmente pesadas, e não só com uma textura pesada, mas com muitas texturas, inclusive com texturas animadas e em alta.
Esse software começou a ser desenvolvido logo após o filme King-Kong, onde a Weta teve muitos problemas para texturização. E quando começaram os trabalhos em Avatar eles decidiram não enfrentar esses problemas novamente, foi ai que nasceu o Mari.


O Mari tem também um sistema de iluminação com 4 luzes de posição e també Ambient Occlusion. Existe ainda um modulo de iluminação ambiente que usa mapas de HDRI.
No momento o Mari ainda não dispõem de uma variedade de shaders como um SSS. Mas ele usa um sistema expancivel com shaders GLSL, porntato novos shader podem ser adicionados facilmente ao programa.



Links relacionados:
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=5670
http://www.thefoundry.co.uk/pkg_overview.aspx?ui=3366FFA1-E59B-4772-9BB3-94F496491576
http://www.wetafx.co.nz/




domingo, 23 de maio de 2010

Autograss para vray

Esse plugin é simplesmente fantástico, é uma pena ser compatível apenas com o vray. Mas mesmo assim a ferramenta é fantástica. Produzi ótimos resultados para renders de grandes áreas de grama, com resultados bons tanto para longe como para muito perto da camera.


http://www.happy-digital.com/autograss

Link para tutoriais:
http://www.happy-digital.com/autograss/autograss_tutorials.php

Baixar

CameraMapGemini

Essa é uma das melhores ferramentas que ví nos ultimos tempos, ela permite usar multiplas cameras para fazer mapeamentos  por projeção, recurso usado para fazer matte painting 3d.
Antes dessa ferramenta usar muiltiplas cameras era uma tarefa realmente ardua, pois tinha que quebrar a malha nas emendas das texturas para encaixar com a outra camera... ou usar apenas uma.
Essa ferramenta é incrível pois da uma liberdade bem maior de movimentação de camera pelo cenário com projeção.


quarta-feira, 12 de maio de 2010

TourFilm Brazil International Festival

E ai pessoal, bom, nem só de 3D vive o homem :D
Recentemente a equipe da animaking (da qual faço parte) ganhou o Prêmio Arara de Ouro de Melhor animação publicitária no TourFilm Brazil com o comercial "Minhocando pelo Mundo" feito com os personagens do Filme Minhocas

O vídeo pode ser visto no site do festival.


http://www.tourfilmbrazil.com/videos/3d-006/






Site do festival