E ai pessoal saiu ontem a noite uma reportagem feita para o quadro Conecte do Jornal da Globo sobre o filme Minhocas, espero que gostem :D
Vale fazer apenas uma errata sobre a reportagem, eles falaram que o filme esta sendo feito em Full HD, na verdade o filme esta sendo feito em 4k e finalizado em 2k.
Para entender o Full HD tem uma resolução de 1920x1080 pixels, o 4k = 4096×2160 pixels e o 2k = 2048 x 1080 pixels
sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010
Web + 3d = COOL $$$
Cada vez mais esta se usando recursos de 3d para desenvolvimento de sites, seja um uso mais acanhado como para ilustrações, seja para fazer o site inteiro ou mais ainda, que tal navegar em um site tridimencional?
As tecnologias estão ai a questão é como usá-las e usá-las bem, é nessa hora que entra o diferencial artístico.
Em Caxias do Sul - RS tem um pessoal irado que faz misérias na área de web, ganhando vários destaques com seus trabalhos mundo a fora. Ai vai uma amostra do trabalho dos caras.
http://ezoom.com.br
http://ezoom.com.br/theblog/
As tecnologias estão ai a questão é como usá-las e usá-las bem, é nessa hora que entra o diferencial artístico.
Em Caxias do Sul - RS tem um pessoal irado que faz misérias na área de web, ganhando vários destaques com seus trabalhos mundo a fora. Ai vai uma amostra do trabalho dos caras.
http://ezoom.com.br
http://ezoom.com.br/theblog/
terça-feira, 2 de fevereiro de 2010
sexta-feira, 29 de janeiro de 2010
Como calculara a sua hora de trabalho
Olá pessoal, essa planilha para auxiliar no calculo da hora de trabalho vai ser adicionada a planilha de orçamentos de 3D. Por enquanto vou liberar ela para testes.
Qualquer sujestão é só postar aqui ou me enviar por email, tiagodmed@yahoo.com.br
Baixar Planilha
Qualquer sujestão é só postar aqui ou me enviar por email, tiagodmed@yahoo.com.br
Baixar Planilha
quinta-feira, 28 de janeiro de 2010
Planilha 5.1 ( a versão 5 esta com um erro)
E ai pessoal, eu deixei passar despercebido um erro na versão 5, ela não estava multiplicando os totais do quadro 2 pelo número total de imagens renderizadas.
A versão 5.1 já esta com isso corrigido ;)
Baixar versão 5.1
Baixar versão 5.1 em Euro
A versão 5.1 já esta com isso corrigido ;)
Baixar versão 5.1
Baixar versão 5.1 em Euro
Atualização da planilha de orçamentos V5 Beta
E ai pessoal, fiz várias alterações na planilha, principalmente sobre a organização dela e a selação da quantidade de render.
Esse versão teve uma forte colaboração do Bruno Matias (www.brunomatias.blogspot.com), valeu fera ;)
terça-feira, 26 de janeiro de 2010
Calculadora de Orçamentos em Euro
Bom, esse foi um update solicitado, e por ser simples de fazer já vou disponibilizar a mesma versão que esta no post de baixo, porém em Euro.
Baixar a versão em EURO
Baixar a versão em EURO
segunda-feira, 25 de janeiro de 2010
Calculadora de Orçamentos para 3D
Creio que uma das maiores dificuladades, principalmente de quem esta iniciando no 3d, é saber como cobrar por um trabalho. Existem inúmeros tópicos falando sobre isso em fóruns, mas mesmo assim é difícil saber como mensurar.
Usando o meu sistema de calculo eu tentei chegar em uma planilha que facilitasse a vida das pessoas na hora de calcular o orçamento de um trabalho. E o resultado foi essa planilha, que possibilita fazer um orçamento de modo simples e rápido.
A planilha ainda esta na versão inicial, tem muitas coisas que pretendo melhorar e evoluir nela, mas ela já esta 100% funcional, porém calcula apenas imagens still, a versão para calcular animações ainda vai demorar um pouquinho. E sujestões também serão bem vindas para melhorar a planilha, enviem criticas e sujestões para tiagodmed@yahoo.com.br
Para baixar a planilha e um arquivo de modelo use o link abaixo:
Frankenstoy - Calculadora de Orçamentos para 3D
Os problemas com o link estão resolvidos
Usando o meu sistema de calculo eu tentei chegar em uma planilha que facilitasse a vida das pessoas na hora de calcular o orçamento de um trabalho. E o resultado foi essa planilha, que possibilita fazer um orçamento de modo simples e rápido.
A planilha ainda esta na versão inicial, tem muitas coisas que pretendo melhorar e evoluir nela, mas ela já esta 100% funcional, porém calcula apenas imagens still, a versão para calcular animações ainda vai demorar um pouquinho. E sujestões também serão bem vindas para melhorar a planilha, enviem criticas e sujestões para tiagodmed@yahoo.com.br
Para baixar a planilha e um arquivo de modelo use o link abaixo:
Frankenstoy - Calculadora de Orçamentos para 3D
Em breve farei um tutorial detalhando o uso da planilha
Os problemas com o link estão resolvidos
domingo, 24 de janeiro de 2010
Correção automatica de texturas para LWF
Para quem conhece a ténica de LWF ou Linear Work Flow (mais simplesmente conhecido como usar gamma 2.2) sabe o problema que é ter que converter uma cena inteira já feita em gamma normal para o gamma 2.2, é um trabalho tão grande que simplesmente não compensa.
Com esse plugin/script o trabalho se torna automatico. Ele usa o plugin color correct do Cuneyt Ozdas (http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/#ColorCorrect) para ajustear as texturas para gamma 2.2
Essa é uma formula que funciona para qualquer renderizador do 3ds Max. Embora o Mental Ray tenha um shader chamado Utility Gamma&Gain, que serve exatamante para isso, mas usar o color correct tb vai funcionar, infelizmente eu ainda não encontrei nenhuma alternativa automatica que use o shader do mental.
Com esse plugin/script o trabalho se torna automatico. Ele usa o plugin color correct do Cuneyt Ozdas (http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/#ColorCorrect) para ajustear as texturas para gamma 2.2
Essa é uma formula que funciona para qualquer renderizador do 3ds Max. Embora o Mental Ray tenha um shader chamado Utility Gamma&Gain, que serve exatamante para isso, mas usar o color correct tb vai funcionar, infelizmente eu ainda não encontrei nenhuma alternativa automatica que use o shader do mental.
Making ofs do filme Avatar
Este vídeo esta com a incorporação desativada, então deve ser visto no youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=7c4kNLz_4E8
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