sábado, 14 de maio de 2011

Como usar o Substances no 3ds Max e Maya


No site área da Autodesk tem 3 ótimas vídeo aulas produzidas por Gary Davis mostrando como usar o Substance no 3ds Max.
Part 1: Introduction to Material Creation with Multiple Maps
Part 2: Using Substances to Generate Multiple Maps
Part 3: Tips on How to Better Work with Substances (Gary Davis)


Para quem ainda não conhece o Substance, aqui vai um ótimo vídeo de apresentação do Substance no 3Ds Max:



E esse é do Substance no Maya:



No site da Allegorithmic tem muitos outros tutoriais, tanto pra max quanto pra maya:

1 comentários:

Raziel disse...

Um verdadeiro monstrinho

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