quinta-feira, 27 de janeiro de 2011
Aprenda a fazer Riggin com o CAT, Skinning e de bônus Exportar para UDK
2 excelentes vídeos sobre rigging com o CAT, muito fácil e bem explicado. De quebra ainda tem mais um vídeo sobre skinning para complementar a etapa de rig e como bônus mais um vídeo mostrando como exportar tudo para a Unreal Engine (UDK).
Resumo do CAT
Part 1 (CAT Rig)
Part 2 (CAT Rig)
Part 3 (Skinning)
Bonus (exportar para Unreal Engine Kit - UDK)
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4 vídeo aulas completas sobre Linear Workflow no Maya (primeiro vídeo é generico)
Material muito completo e bem explicado sobre como trabalhar com a técnica de LWF (gamma 2.2).
Embora o material seja para maya o primeiro vídeo é genérico, explicando em detalhes o que é e como funciona o Gamma.
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terça-feira, 25 de janeiro de 2011
Converta ilustrações 2d para Stereo 3D
E ai pessoal, fiz um tutorial mostrando como transformar ilustrações feitas no photoshop em ilustrações S3D anáglifas (aquelas para ver com óculos vermelho e azul) de maneira simples e rápida usando o próprio photoshop.

Baixar PSD
Ilustração de exemplo, feita seguindo o tutorial:

Baixar PSD
Ilustração de exemplo, feita seguindo o tutorial:
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Click na imagem para ver em tamanho real |
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quarta-feira, 12 de janeiro de 2011
7 scripts úteis para 3Ds Max (free)
E ai pessoal, aqui vai uma dica de 7 ferramentas simples e bacanas pra aumentar a produtividade dentro do 3Ds Max.
UV Strip Straightener:
Ferramenta muito útil para ajustar mapeamentos.
Primitive Maker:
Crie suas proprias primitivas para facilitar o acesso a modelos muito utilizados.
UV Strip Straightener:
Ferramenta muito útil para ajustar mapeamentos.
Crie suas proprias primitivas para facilitar o acesso a modelos muito utilizados.
Loop Regularizer:
Ajuste os loops da sua malha rapidamente.
Ajuste os loops da sua malha rapidamente.
Nuts and Bolts:
Crie porcas e parafusos rapidamente.
Max2nuke:
Exporte câmeras e referências do 3ds max para o nuke.
Crie porcas e parafusos rapidamente.
Max2nuke:
Exporte câmeras e referências do 3ds max para o nuke.
Texture Atlas Generator:
Coloque todas as texturas de um objeto em um único arquivo, recurso muito usado em games.
Coloque todas as texturas de um objeto em um único arquivo, recurso muito usado em games.
HCG Asset Browser PRO:
O HCG é uma ferramenta que já foi apresentada aqui outras vezes, mas a grande novidade é que agora ele é grátis.
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terça-feira, 11 de janeiro de 2011
Ótima Demo reel de composisção digital
Esse é um dos melhores demos de composição digital que eu já vi, o material é da Stargate Studios. Os caras são realmente bons!
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Making of - Tron Legacy (8min)
Incrível making of do filme Tron Legacy, mostrando detalhes de composição e 3d das cenas.
E de bonus alguns detalhes da utilização do vray no filme: http://www.chaosgroup.com/en/2/news.html?single=330
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
Motion Capture usando o Kinect
A Japonesa Actinia Software desenvolveu um software de conexão capaz de gravar os movimentos capturados pelo kinect. O software salva em um formato possível de ser importando no 3Ds Max, Motion Bulider, Blender entre outros.
Donwload gratuíto do software
NiUserTrackerToBVH Version 2010/12/30-release2
Suporta as seguintes ferramentas: Blender / MotionBuilder / 3ds Max / Maya / Softimag
ACTINIA Software DirectX 9.0c X-File Exporter version 1.3.0.2 (for 3ds Max 9/2008/2009/2010/2011 32bit only)
Donwload gratuíto do software
NiUserTrackerToBVH Version 2010/12/30-release2
Suporta as seguintes ferramentas: Blender / MotionBuilder / 3ds Max / Maya / Softimag
ACTINIA Software DirectX 9.0c X-File Exporter version 1.3.0.2 (for 3ds Max 9/2008/2009/2010/2011 32bit only)
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quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
Introdução a Animação
Olá pessoal, passado o período de final de ano, onde o fórum praticamente ficou sem atualização, vamos começar esse ano novo com tudo, principalmente desejando a todos os leitores da 3D Vício um ótimo ano novo.
Muitas pessoas tem dificuldades para entender o processo de animação, os que trabalham com 3d confundem o processo de Rigging com a animação, achando que depois de ter o rig pronto é "só mexer o personagem". Bom digamos que o buraco seja mais em baixo. Animar pode ser comparado com desenhar, precisamos aprender os macetes e treinar muito.
Aqui vai as 2 dicas básicas sobre animação, o primeiro passo para quem quer aprender a animar, que são respectivamente o Bouncing Ball e o Walk Cycle.
Bouncing Ball
Walk Cycle
Muitas pessoas tem dificuldades para entender o processo de animação, os que trabalham com 3d confundem o processo de Rigging com a animação, achando que depois de ter o rig pronto é "só mexer o personagem". Bom digamos que o buraco seja mais em baixo. Animar pode ser comparado com desenhar, precisamos aprender os macetes e treinar muito.
Aqui vai as 2 dicas básicas sobre animação, o primeiro passo para quem quer aprender a animar, que são respectivamente o Bouncing Ball e o Walk Cycle.
Bouncing Ball
Walk Cycle
Para complementar os estudos de ciclos de animação aqui segue uma ótima referência com vários exemplos feitos pelo Preston Blair.
A dica final que eu deixo para aqueles que querem estudar animação é que comprem o livro "The Animator's Survival Kit" e tenham ele sempre ao lado. A versão nova agora esta em DVD.
Infelizmente esse livro ainda não foi traduzido para o português. A ABCA (Associação Brasileira de Cinema de Animação) esta tentando viabilizar a produção de uma versão em português, mas para isso precisam garantir que uma tiragem mínima seja pré-vendida antes de ele ser lançado (exigência da editora), para quem quiser ajudar ou saber mais informações basta acessar o site da ABCA.
Infelizmente esse livro ainda não foi traduzido para o português. A ABCA (Associação Brasileira de Cinema de Animação) esta tentando viabilizar a produção de uma versão em português, mas para isso precisam garantir que uma tiragem mínima seja pré-vendida antes de ele ser lançado (exigência da editora), para quem quiser ajudar ou saber mais informações basta acessar o site da ABCA.
Para aqueles que tiverem dificuldades pelo material estar em inglês, podem usar a ferramenta de tradução de sites do google http://www.google.com.br/language_tools?hl=pt-BR
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