Esses dias recebi uma pergunta a respeito do post sobre placas de vídeo, quanto a utilização das placas de vídeo por softwares de edição de vídeo. Vou responder falando sobre o premiere pois é o que eu uso e vou poder falar melhor.
Softwares de edição para poder ter preview real-time usam pre-render ou seja, fazem um cache do vídeo em disco, ele é prerenderizado e salvo no HD, por isso a importância de ter discos rápidos para se trabalhar com edição.
O problema é que sempre que vc aplicar um efeito, seja uma correção de cor, um blur... vc vai ter que prerender o vídeo novamente. Mas entrando na onda do GPU a adobe lançou no CS5 o Engine Sneak Peek para o premiere, que é uma engine de visualização que usa aceleração via GPU para fazer o preview de vídeos não necessitando fazer mais o prerender ao aplicar um efeito sobre um vídeo.
Segue 2 vídeos falando sobre o assunto:
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