segunda-feira, 13 de agosto de 2012

MaxScript: Scripting a Plug-in (by Borislav 'Bobo' Petrov)

Bobo, como é mais conhecido, é um respeitado e famoso programador do 3Ds Max, nesse material ele apresenta um guia básico para começar a trabalhar com desenvolvimento de plugins usando a linguagem built-in MAXScript.


Parte 1:





Parte 2:






Parte 3:







http://www.scriptspot.com/bobo

Para mais materiais de estudo sobre MaxScript acesse: Maxscript 101 - Free Online Training

1 comentários:

André Inojosa disse...

Opa Tiago! Muito bom o material! Parabéns pelo Blog! Fonte de muita informação legal!

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