Bobo, como é mais conhecido, é um respeitado e famoso programador do 3Ds Max, nesse material ele apresenta um guia básico para começar a trabalhar com desenvolvimento de plugins usando a linguagem built-in MAXScript.
Parte 1:
Parte 2:
Parte 3:
http://www.scriptspot.com/bobo
Para mais materiais de estudo sobre MaxScript acesse: Maxscript 101 - Free Online Training
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1 comentários:
Opa Tiago! Muito bom o material! Parabéns pelo Blog! Fonte de muita informação legal!
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