quinta-feira, 13 de outubro de 2011

RP CameraRig (Max, Maya e XSI)


E ai pessoal queria deixar uma dica muito legal de uma ferramenta criada pelo Renato Polimeno, programador brazuca responsável por várias ferramentas bem bacanas (http://www.scriptspot.com/users/renatopolimeno). O Renato criou um rig de câmera que simula equipamentos reais, é ótimo para ajudar a ter mais realismo nas animações de câmera.
A ferramenta esta disponível para 3Ds Max, Maya e Softimage.

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