terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Criando Normal Map apartir de um modelo high poly

E ai pessoal, bom esse é um video tutorial que fiz 2007, embora já tenha 3 anos ainda é muito útil tendo em vista que nem todos utilizam o zbrush.
Nesse vídeo eu mostro como criar um mapa de Normal (normal map) a partir de um modelo high poly e usá-lo em um modelo low poly.
O processo é todo feito no 3ds max e não precisa de plugins.


2 comentários:

Anônimo disse...

não acho o link do video... poderia ajudar
abraço, ana lucia

Unknown disse...

Resolvido o problema com o vídeo ;)

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